第233章 同行的崛起-《游戏开发救世主》
            
            
            
                
    第(2/3)页
    以及韩棋相信不只是自己。
    肯定都会想到幽灵的另外一款游戏。
    没错,就是幽灵之前制作开发的《虐杀原形》。
    虽然北极熊并没有正面的回应,但谁都能看得出来,《生化异能侠》绝对是受到《虐杀原形》启发而制作的一款游戏。
    无论是游戏的设定还是招数,都有《虐杀原形》的影子。
    当然作为一家专业的游戏公司,北极熊他们在开发游戏的过程中就已经规避了风险。
    韩棋和幽灵的粉丝们看到《生化异能侠》对《虐杀原形》的致敬,最多也只能稍微吐槽一下。
    堂堂北极熊王牌工作室的王牌游戏,不过是对《虐杀原形》的一次跟风罢了。
    吐吐槽。
    而不太可能真正的从法律手段上,去和北极熊战斗一番。
    懂不懂朱雀城必胜客的含金量啊?
    除了对游戏致敬部分的吐槽,其他的似乎到还行?
    有一说一,从预告片的演示内容来看。
    韩棋感觉这款《生化异能侠》的游戏质量,应该不会太差。
    相比北极熊之前的那些玩着令人崩溃的垃圾游戏,《生化异能侠》想必已经有了诸多的改善。
    并且在很多地方,有了一些地球游戏的影子。
    当然,也不能说就此说北极熊的游戏,达到了地球3a大作的水准。
    如果韩棋说北极熊的水平突飞猛进,达到了地球的趣味度。
    那自然是胡说。
    但有一说一,进步还是有的。
    只要游戏的实际,能够把预告片里的内容给展示的七七八八。
    那甚至可以说,《生化异能侠》绝对会是一款对北极熊来说具有重大进步的游戏。
    很快,在预告片出来之后没两天,第一段关于《生化异能侠》的实机演示视频也出现在了网络上。
    并且经由北极熊的渠道,铺天盖地的推广了起来。
    由于北极熊的宣传能力强悍无比,一时之间整个世界到处都在传《生化异能侠》是多么的好玩,多么的火爆,多么的跨时代,什么业界巨无霸北极熊王牌虎贲工作室的呕心沥血之作,什么北极熊公司的转型神作,什么预定年度最佳游戏
    巴拉巴拉的宣传词一大堆,直接就在宣发上把《生化奇兵无限》给爆出了翔。
    第(2/3)页